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Codifica della Binary Shape Information con Motion Compensation

Al fine di migliorare il rapporto di compressione dei dati, i motion vector di ogni macroblocco della texture vengono usati per ridurre la ridondanza temporale di successivi VOP di uno stesso VO. In tal caso, i macroblocchi della forma dell'oggetto possono essere a loro volta intra- o inter-codificati, a seconda dell'errore di predizione e della codifica, intra o inter, dei macroblocchi corrispondenti della texture del VOP.



Marco Delaurenti
1999-06-25